gambit怎么画热镀锌带钢-热镀锌带钢上锌量的计算
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gambit线段方向怎么看,即画网格前怎样判断
右下角有个像放大镜的按钮:examine mesh,可以检查网格划分情况 在operation/Geometry/Volume 第二行倒数第二个图标扩展里就有个统计的功能图标。
直接使用体生成功能,注意选择轴线方向,然后通过平移功能就可以了,最后unite就ok了。
搞不清你说的大面域和小面域,但是布尔运算之后,你到删除面的命令里查看有没有多出面来,就可以知道有没有切开。如果切开了,就可以在你想要的面里面画网格了。
如何用gambit在模型楔形处画出质量较好的网格?
1、小椎体的话建议在侧面上线画线网格,然后是面网格,最后是体网格。如果最后出来网格质量不高的话可能需要在面网格上手动调整网格。
2、先用边网格划分,在尖角处将间距设定的小一点,然后画三角形网格。这样得出来的扭曲度不会超过0.5。
3、将复杂几何体split成若干虚体,然后根据将各个体需要划分稀疏程度不同的网格 将复杂几何体用布尔减的方法分成若干体,然后划网格。
4、根据实际计算的流体区域在gambit里面划出形状。 划分网格,尽量画成规格化网格,6面体的。
5、结构复杂或者存在突变等,一般用TRI/TGIR格式的网格。COOPER要求体规整。TRI/TGIR适用性很强,但网格数量会很大。
在gambit中如何画弧线
先画两个点,再到画面的面板,在第一个面板里点鼠标右键,下面出来一个画圆的选项,用左键选择这个选项,输入中心点和圆上的一个点,都可以用鼠标来选定,***ly,就好了。
两种可能:第一,修圆角的时候Trim edges没有选中;第二,那个正方形已经成为了一个face(蓝色边),你要修圆角的那四条edge是这个face的一部分,而修圆角是针对edge的操作,是不能修改已经成为face的一部分的那些edge的。
如果你要画公切线可以大致看着圆上的角点去连线,然后再尝试连接更远的角点,如果和更远的角点连线出现与圆相交的情况,则就是你刚才画的这个点为切点了。
gambit网格划分
将复杂几何体split成若干虚体,然后根据将各个体需要划分稀疏程度不同的网格 将复杂几何体用布尔减的方法分成若干体,然后划网格。
圆台的网格比较简单:在上下两个圆上先画线网格,画边界层,画面网格,体网格。小椎体的话建议在侧面上线画线网格,然后是面网格,最后是体网格。如果最后出来网格质量不高的话可能需要在面网格上手动调整网格。
很明显是用的边界层埃你没画好是因为操作顺序不对,不需要画最里面那个圆的面网格。从中间圆开始向里面作边界层,然后用map填满,像图里这样,很简单的。至于最外面那层,用quad-map就行,相信你知道怎么作了。
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